Technical note
TypeScript学习笔记
教程
https://www.typescriptlang.org/docs/home.html https://ts.xcatliu.com https://zhongsp.gitbook.io/typescript-handbook/tutorials
参考文档
安装TypeScript
npm install -g typescript
Hello TS
function sayHello(person: string) {
return 'Hello, ' + person;
}
let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));
tsc hello.ts
原始数据类型
- boolean
- number
- null
- undefined
let isDone: boolean = false;
// 使用构造函数 Boolean 创造的对象不是布尔值,而是一个 Boolean 对象
let createdByNewBoolean: boolean = new Boolean(1);
let createdByBoolean: boolean = Boolean(1);
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
let myName: string = 'Tom';
let myAge: number = 25;
// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.
I'll be ${myAge + 1} years old next month.`;
// 声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null:
let unusable: void = undefined;
// 与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
let num: number = undefined;
let u: undefined;
let num: number = u;
// 而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:
let u: void;
let num: number = u; // ERROR Type 'void' is not assignable to type 'number'.
任意值
在任意值上访问任何属性都是允许的
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
也允许调用任何方法
let anyThing: any = 'hello';
console.log(anyThing.myName);
console.log(anyThing.myName.firstName);
let anyThing: any = 'Tom';
anyThing.setName('Jerry');
anyThing.setName('Jerry').sayHello();
anyThing.myName.setFirstName('Cat');
变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型
let something;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
类型推论
TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。 如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查。
let myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
联合类型
联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错
function getLength(something: string | number): number {
return something.length;
}
接口
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
可选属性的含义是该属性可以不存在
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom'
};
有时候我们希望一个接口允许有任意的属性
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
// ERROR Type 'number' is not assignable to type 'string'.
有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用readonly定义只读属性
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
id: 89757,
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
tom.id = 9527;
// ERROR TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.
数组的类型
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组的项中不允许出现其他的类型
数组泛型
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
用接口表示数组
虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
类数组
function sum() {
let args: number[] = arguments;
}
any在数组中的应用
let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];
函数的类型
// 函数声明
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
// 函数表达式
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
用接口定义函数的形状
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
return source.search(subString) !== -1;
}
可选参数
可选参数后面不允许再出现必需参数了
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return firstName;
}
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
参数默认值
function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
类型断言
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。
<类型>值
或
值 as 类型
类型断言不是类型转换,断言成一个联合类型中不存在的类型是不允许的:
function getLength(something: string | number): number {
if ((<string>something).length) {
return (<string>something).length;
} else {
return something.toString().length;
}
}
声明文件
- declare var 声明全局变量
- declare function 声明全局方法
- declare class 声明全局类
- declare enum 声明全局枚举类型
- declare namespace 声明(含有子属性的)全局对象
- interface 和 type 声明全局类型
- export 导出变量
- export namespace 导出(含有子属性的)对象
- export default ES6 默认导出
- export = commonjs 导出模块
- export as namespace UMD 库声明全局变量
- declare global 扩展全局变量
- declare module 扩展模块
- ///
三斜线指令
npm包的声明文件可能存在于两个地方: -与该 npm 包绑定在一起。判断依据是 package.json 中有 types 字段,或者有一个 index.d.ts 声明文件。这种模式不需要额外安装其他包,是最为推荐的,所以以后我们自己创建 npm 包的时候,最好也将声明文件与 npm 包绑定在一起。
- 发布到 @types 里。我们只需要尝试安装一下对应的 @types 包就知道是否存在该声明文件,安装命令是 npm install @types/foo —save-dev。这种模式一般是由于 npm 包的维护者没有提供声明文件,所以只能由其他人将声明文件发布到 @types 里了。
npm 包的声明文件主要有以下几种语法:
- export 导出变量
- export namespace 导出(含有子属性的)对象
- export default ES6 默认导出
- export = commonjs 导出模块
内置对象
- Boolean
- Error
- Date
- RegExp
类型别名
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
if (typeof n === 'string') {
return n;
} else {
return n();
}
}
字符串字面量类型
字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
// do something
}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'
元组
数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。
let tom: [string, number] = ['Tom', 25];
let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';
tom[1] = 25;
tom[0].slice(1);
tom[1].toFixed(2);
枚举
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 0); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true
console.log(Days[0] === "Sun"); // true
console.log(Days[1] === "Mon"); // true
console.log(Days[2] === "Tue"); // true
console.log(Days[6] === "Sat"); // true
手动赋值
enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 7); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true
类
public private 和 protected
class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
console.log(a.name); // Tom
参数属性
class Animal {
// public name: string;
public constructor (public name) {
// this.name = name;
}
}
readonly
class Animal {
readonly name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
// index.ts(10,3): TS2540: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
抽象类
abstract class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
class Cat extends Animal {
public sayHi() {
console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
}
}
let cat = new Cat('Tom');
类的类型
class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHi(): string {
return `My name is ${this.name}`;
}
}
let a: Animal = new Animal('Jack');
console.log(a.sayHi()); // My name is Jack
类与接口
类实现接口
interface Alarm {
alert();
}
class Door {
}
class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
alert() {
console.log('SecurityDoor alert');
}
}
class Car implements Alarm {
alert() {
console.log('Car alert');
}
}
一个类可以实现多个接口
interface Alarm {
alert();
}
interface Light {
lightOn();
lightOff();
}
class Car implements Alarm, Light {
alert() {
console.log('Car alert');
}
lightOn() {
console.log('Car light on');
}
lightOff() {
console.log('Car light off');
}
}
接口继承接口
interface Alarm {
alert();
}
interface LightableAlarm extends Alarm {
lightOn();
lightOff();
}
接口继承类
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
泛型
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
function createArray(length: number, value: any): Array<any> {
let result = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
例子
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
自动推算
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
多个类型参数
function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
return [tuple[1], tuple[0]];
}
swap([7, 'seven']); // ['seven', 7]
泛型接口
interface CreateArrayFunc<T> {
(length: number, value: T): Array<T>;
}
let createArray: CreateArrayFunc<any>;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
泛型类
class GenericNumber<T> {
zeroValue: T;
add: (x: T, y: T) => T;
}
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };
声明合并
- 函数的合并
- 接口的合并
- 类的合并
代码检查
由于 ESLint 默认使用 Espree 进行语法解析,无法识别 TypeScript 的一些语法,故我们需要安装 @typescript-eslint/parser,替代掉默认的解析器
npm install --save-dev eslint
npm install --save-dev typescript @typescript-eslint/parser
.eslintrc.js配置
module.exports = {
parser: '@typescript-eslint/parser',
plugins: ['@typescript-eslint'],
rules: {
// 禁止使用 var
'no-var': "error",
// 优先使用 interface 而不是 type
'@typescript-eslint/consistent-type-definitions': [
"error",
"interface"
]
}
}
手动检查一个ts文件
./node_modules/.bin/eslint index.ts
自动检查一个文件
vi package.json
{
"scripts": {
"eslint": "eslint index.ts"
}
}
npm run eslint
检查整个项目的ts文件 vi package.json
{
"scripts": {
"eslint": "eslint src --ext .ts"
}
}
使用Prettier修复格式错误
npm install --save-dev prettier
prettier.config.js配置
// prettier.config.js or .prettierrc.js
module.exports = {
// 一行最多 100 字符
printWidth: 100,
// 使用 4 个空格缩进
tabWidth: 4,
// 不使用缩进符,而使用空格
useTabs: false,
// 行尾需要有分号
semi: true,
// 使用单引号
singleQuote: true,
// 对象的 key 仅在必要时用引号
quoteProps: 'as-needed',
// jsx 不使用单引号,而使用双引号
jsxSingleQuote: false,
// 末尾不需要逗号
trailingComma: 'none',
// 大括号内的首尾需要空格
bracketSpacing: true,
// jsx 标签的反尖括号需要换行
jsxBracketSameLine: false,
// 箭头函数,只有一个参数的时候,也需要括号
arrowParens: 'always',
// 每个文件格式化的范围是文件的全部内容
rangeStart: 0,
rangeEnd: Infinity,
// 不需要写文件开头的 @prettier
requirePragma: false,
// 不需要自动在文件开头插入 @prettier
insertPragma: false,
// 使用默认的折行标准
proseWrap: 'preserve',
// 根据显示样式决定 html 要不要折行
htmlWhitespaceSensitivity: 'css',
// 换行符使用 lf
endOfLine: 'lf'
};
修改 .vscode/settings.json
{
"files.eol": "\n",
"editor.tabSize": 4,
"editor.formatOnSave": true,
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
"eslint.autoFixOnSave": true,
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
}
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}